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修复法宝传奇世界怎么合成(传奇世界元神法宝开启教程)

来源:爱迪生玩游戏 | 时间:2022-06-16 16:49:50 阅读:3355

导读:今天我们来聊聊修复法宝传奇世界,以下2个关于传奇世界元神法宝开启失败的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。2月24日,网易发布了2021年第四季度及全年财报。官方还计划游戏上线后每个月发布一个新的地狱骨匣boss,还将为每个boss提供多个难度等级,而这些都是要通过组队配合才能征服的新挑战。

今天我们来聊聊热血传奇 修复法宝传奇世界,以下2个关于传奇世界元神法宝开启失败的观点希望能帮助到您找到想要的相关信息。

修复法宝传奇世界

大家周末好,我是X博士。

新版【热游情报】将由“新游动态”“经典游戏”“全球热门”三个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:76万玩家摸鱼请假肝“老头环”,PC优化却成大问题

本周五,万众期待的《艾尔登法环》终于正式解锁,无数人不惜熬夜通宵、请假摸鱼进入这部宫崎老贼与乔治马丁缔造的魂系新作品当中,在25号白天就创下了76万同时在线的巅峰纪录。

这款游戏作为集多款作品优点的大成之作,让玩家能够在横纵向都十分辽阔的开放世界里骑马探索,BOSS战带来的挑战与成就感也是无与伦比,一壶茶、一包烟、一个boss打一天的常态,让玩家们感受到了久违的魂系体验。

然而,就在老头环几乎锁定2022年度最佳游戏宝座、媒体清一色好评如潮的时候,PC端却传来褒贬不一的声音,Steam评价只剩67%,难不成这次又被媒体忽悠了不成?

这些差评主要集中在PC端优化的问题,键鼠按键反人类、掉帧、黑屏、连不上服务器直接闪退等问题,严重影响了PC玩家的游戏体验。

同时,因为F社祖传的“锁60帧”设计,即便玩家的电脑是RTX 3090显卡,最高帧数也只能到60fps。像是一到大树守卫就掉帧,这怕不是就是老头环的次世代怪物,专门进行帧率攻击。

虽然万代已经就游戏性能优化问题进行道歉,并表示正在努力优化中,但参照《只狼》之前的优化进度,怕是也要等上几个月、N个补丁的修复,才能流畅运行老头环了。

(老贼跌下神坛)

划重点:《暗黑破坏神:不朽》立Flag,主创:今年上半年上线,一定!

2月24日,网易发布了2021年第四季度及全年财报。财报中提到,跳票无数次的《暗黑破坏神:不朽》将于今年上半年推出,与此同时在去年大赚的《哈利波特:魔法觉醒》以及黎明杀机手游《Deadby Daylight Mobile - NetEase》将于年内上线海外地区。

近期,我们也是对暗黑手游的游戏总监以及中国区发行和制作人进行了采访,了解到《暗黑破坏神:不朽》的目标定位其实是一款强调社交感的多人在线游戏,这与原系列的定位是不一样的,也不会采用赛季制来重置进度,因此玩家会经常需要组队,一起完成目标,项目组在其中加入了各种不能单刷、鼓励组队的世界BOSS、阵营、战场等。

在最近刚进行的封闭B测中,官方还收集了大量关于游戏组队、UI、视觉体验等内容的反馈,将在上线前的最后这几个月进行进一步优化。官方还计划游戏上线后每个月发布一个新的地狱骨匣boss,还将为每个boss提供多个难度等级,而这些都是要通过组队配合才能征服的新挑战。

至于与原系列游戏截然不同的通行证与内购微交易系统,官方则承诺“无论玩家是否选择参与游戏内购买,所有人都可以接触到这些内容”。

只是我们也许可以预见,你之前在网易游戏中体会过的刺激消费与社交手段,都会原汁原味地出现在这款联合出品的暗黑正统手游中。

划重点:当年封神的国产单机《刀剑封魔录》上架Steam,却被喷做没诚意

最近,不止是网游掀起了怀旧热潮,就连国产游戏最初风靡的一些单机作品,都趁着这股为情怀买单的热潮,“诈尸”复活。本周Steam就上线了一款二十年前一战封神的国产ARPG单机作品《刀剑封魔录》。

作为中国首款动作RPG游戏,它将玩家置身于3000多年前的远古时代,用手中的刀剑对抗企图吞并天下的商纣阴魂。当年在中日美俄多国发行,全球正版拷贝数20万,创下了21世纪初国产单机游戏的奇迹,还在美国知名游戏媒体Gamespot连续十天上榜角色扮演类游戏Top10,并创下排名持续三天位居榜首的佳绩。

如今20年过去,《刀剑封魔录》的玩法、打击感、剧情、连招系统,依然让它可以当之无愧地被称为黑暗时代的光明。

只不过,这波“移植”却被不少闻风赶来补票、或者纯粹是想买来回忆一番的正版玩家们怒打了差评,Steam评价仅69%。原因主要在于上架Steam竟然啥游戏都没有,直接把20年前的古董代码搬上来,连最基础的分辨率补丁都没有,还要玩家自己去百度,有玩家就表示:“玩了两天800 600的分辨率搞得我眼都快瞎了”,实在缺乏诚意。

而这摆烂的架势,也是目前国产老单机上架Steam普遍出现的问题,只想着再圈一波钱,却无心与时俱进,为玩家创造更好的游戏体验。

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【经典游戏】

划重点:《激战2》国服终于官宣:新DLC“巨龙绝境”3月4日上线!

早在2月头,《激战2》美服就官宣了新DLC“巨龙绝境”的上线日期(2月28日)。在憋了一个月之后,由战火互娱代理运营的《激战2》国服也终于宣布了将于3月4日正式上线的日期!

我们为玩家们准备了丰富的“巨龙绝境”相关内容专题,还能了解到十年来激战2带给玩家的各种特色玩法,是时候看看你们与激战2的匹配度了!

>>>最具含金量的网游DLC,《激战2》巨龙绝境国服3月4日上线!<<<

“巨龙绝境”DLC将为以与世隔绝几百年的神秘大陆“凯珊”为主线,带来全新的故事与玩法,还将一次性开放九大职业的全新职业特性,比如操控强大机器人的“玉偃师”,召唤野性能量的“狂兽师”,剑术无可匹敌的“破锋者”等,每一种都让人耳目一新。

此外,全新的第三代传奇武器也将在“巨龙绝境”正式亮相,其初始造型与特效,采用棱光巨龙欧茹恩风格,华丽无比。与众不同的双人坐骑,在机动性、攻击性、功能性等方面都有不俗表现,在测试阶段广受指玩家们的普遍好评。X博士我也将在第一时间踏上凯珊大陆,为大家带来最新体验报道。

划重点:《奇迹世界:经典》3月10日上线全球 支持简中 全球同服

近日,网禅宣布,旗下PC MMORPG《奇迹世界:经典》(SUN Classic)的全球版将于3月10日正式上线。为了让各国玩家们都能方便体验游戏,全球版将支持简体中文在内的多国语言,且语言根据登录地区发生变化。而且《奇迹世界:经典》全球版将采用全球同服的方式运营。

《奇迹世界:经典》在韩国上线后,网禅根据玩家们的建议添加了不少便利性系统。同时,还改善了《奇迹世界:经典》代表内容“AC系统”的UI。

《奇迹世界:经典》是网禅以2006年在韩国推出的MMORPG端游《奇迹世界》为基础,升级游戏内的所有系统的重制版。游戏中,玩家可以在副本和野外等地方体验打怪的乐趣,并收集多种装备和道具来养成角色,体验“配装”的乐趣。

划重点:《地下城与勇士》销售额暴跌 十多年老游戏出现大危机

日前,韩国媒体发布了有关“地下城与勇士销售额暴跌 到底是什么原因?”的文章,里面指出了这块风靡中国的老游戏,正在遭遇不小的危机,2019年下半年开始,氪金玩家的数量以及销售额都在持续减少,直到2021年第二季度,这个下滑趋势也没有停下来过!

究其原因,可能是目前地下城与勇士的方向性存在问题,第七位开发者把游戏开发成了靠运气的打装备游戏。

虽然一开始,这样的改变因为获得装备的乐趣,曾经获得过好评。但是,随着时间的流逝,浮现出了严重的问题。因为添加了太多靠运气提升角色能力的内容,玩家们的压力与日俱增。而且,玩家角色的能力也提升到,可以只靠输出来通关副本。

而开发商为了抗衡变强的玩家角色所使用的无敌技能,在游戏中加入无视无敌技能的变态BOSS。也就是说,如今角色的能力,已经变得躲避敌人攻击更加重要。因此,如今的《地下城与勇士》相比动作RPG,也变得更像是一款RPG游戏。

虽然后来新总监上任将以运气为主的内容大幅删减,并几乎把前任总监打造的DNF给推翻重做了。爆率的提升让玩家是更容易获得装备了,但又带来了新的问题,玩家们开始抱怨没东西可玩。毕竟韩服《地下城与勇士》于2021年5月推出混沌的奥兹玛副本之后,几乎没有再推出什么新内容。然而开发总监却表示:推翻重做工作量太大,等吧……

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【全球动态】

划重点:暴雪被收购后变良心了?魔兽9.2难得不肝,且很有趣

《魔兽世界》9.2版本《暗影国度:永恒的终结》内容更新现已上线,玩家可以前往一片全新的土地“扎雷殁提斯”结识全新的盟友,探索新奇的韵律语言,在战役中挫败典狱长的恶意图谋,阻止他实现自己的终极目标。

总结来看,9.2版本是一个难得不肝、愉快且轻松的版本,暴雪显然吸取了9.0和9.1被玩家诟病的教训,9.2许多内容都很有趣且人性化。

就拿新增玩法“密文系统”来说,这是一套拥有大量机制的控制台科技树解锁系统,整个控制台科技树拥有多个庞大的分支,作用各不相同,但总体看来并不复杂,且只跟玩家的野外体验、声望获取和合成坐骑宠物玩法有关,没有强制你必须玩、不玩就不能打本的意思,如果你完全不想玩也没关系。

(打造系统“原生体合成”)

解锁该系统后,你可以通过各种游戏内容获得自制坐骑的图纸,材料,以此自制各种坐骑。同时,密文装备还是小号的福音。根据密文等级不同,新地图的稀有,任务,主线等会送你230~252的装备,结合名望追赶,让玩家可以很方便的起小号,追小号。

这些变化都让玩家陡然产生了一种“暴雪被微软收购之后开始尊重玩家”的感觉,希望不是错觉。

划重点:装备越好穿得越少?《失落的方舟》被女拳盯上了

由《穿越火线》开发商Smilegate所打造的MMORPG《失落的方舟》在前段时间推出了Steam免费版,该作一上线即成为爆款,在线人数顶峰达132万,即使开服盛况已经过去两周,如今在深夜和清晨(北京时间)依旧有近百人在玩,当前在线人数力压V社两大看家法宝登顶Steam。

不过,随着游戏的越发火爆,里面的一些细节和问题也就越容易被放大。近期,就有欧美玩家指出游戏中女性角色的服装有点过于清凉了。尤其是女巫职业,她的装备居然会随着等级的提升,布料变得越来越少。

从图中可以看到,角色在70级时,装备是相对正常的热裤;90级则是比基尼短裤;302级时,短裤所用到的布料就更少了。最后那个1000级的细绳则是来自玩家的恶搞。

关于角色等级提升,穿着越来越清凉的情况在网游中其实挺普遍的,只不过最近几年,欧美游戏因为过于追求ZZZQ,女性角色在外貌以及服装在设计方面需要迎合一部分女拳组织,不得不进行一些调整。

所以欧美群体中才会分裂中两种声音,一种对这些美丽的韩游妹子嗷嗷直叫,一种又指责抨击她们长得太美穿得太少。

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传奇世界元神法宝开启失败

一款游戏从广受认可到人人喊打需要多久?

《鬼谷八荒》用事实告诉你——短短一周。

看看这3%的近期好评率和像砍了大动脉一样“喷涌而出”的红色差评条:

以及评测区一众“不推荐”的暴躁老哥:

即使是不怎么完成注册(顺带一提,必须使用中国大陆的手机号才能注册,这波操作直接Ban掉了所有的海外玩家)。

更无语的是,在这一系列令人反感的流程之后,下载到的MOD还得自己解压放进游戏目录的“ModExportData”文件夹里,再从游戏中导入才能使用。

这年头,应该没人愿意随便拿自己手机号去注册乱七八糟账号的吧,懂的都懂

一系列的操作后,我得到的居然是一个需要自己解压放置导入的压缩文件?

如此不便而内容阉割的使用体验,加上"新概念"创意工坊这样几乎有些虚假宣传的骚操作,玩家们会感到不爽几乎是理所应当的事。而事实也确实如此,在“MOD制作工具1.0BETA”发布的第二天,也就是4月19日,《鬼谷八荒》便在Steam上迎来了一波300条以上的差评轰炸,与此同时,这一事件引发的舆论也开始在网络上传播开来,在鬼谷工作室B站官方账号发布的关于MOD制作工具更新的动态下,就能看到许多玩家不满的声音:

习惯了风平浪静,这样的“疾风骤雨”,显然让身为制作人的鬼谷张三坐不住了。于是在20号的凌晨,他开启了在B站的直播,并在直播中谈到了此次“创意工坊”风波。也许是玩家们“爆发式”的清一色差评让张三心情欠佳,在回应问题时,他的态度显得相当尖锐而不耐烦。面对弹幕对《鬼谷八荒》自己搞的“创意工坊”存在的诸多条条框框的质问,他以一种相当不好的口气回应道:“我现在就明确告诉你,有些东西我官方给不了你。这有什么不能说的?我怎么给你嘛?你这样,你教我我怎么给你嘛!”字里行间,玩家们并没有看到任何他对于自身的反省,能看到的只有对于玩家群体“无理取闹”的指责与不满。

由于官方并未保留直播录像,如今在网上能找到的只有少量当时“在现场”观众们的录屏

至于张三所说“给不了”的“有些东西”,虽未明言,但实际上彼此都是心知肚明——GHS。诚然,在未获得官方认可的诸多民间MOD中,“有颜色”的内容确实不在少数。但作为一款有着众多衣着暴露、身材劲爆的女角色以及“双修”系统的游戏,《鬼谷八荒》似乎也并没有在这方面指责玩家的资格。更何况,在鬼谷工作室官方发布的动态里,也不乏“软色情”与“擦边球”。

一个自己发布的动态内容中都不乏擦边球的游戏工作室,真的有理由指责玩家GHS吗?

如此态度的所谓“回应”,加上诸如“不上Steam创意工坊是为了过审拿版号”、“内部员工爆料工作室的主要精力已经放在了做手游和鬼谷2上,出‘创意工坊’是为了吸收玩家灵感用来做2”、“搞Fanbook这套是为了恰饭”等等真假难辨的消息满天飞,在20号当天,差评数更是水涨船高,达到了1231条。

很显然,张三低估了玩家们的不满程度,而他做出的不当发言,也进一步点燃了玩家们的怒火。他本以为19日的300多条差评就是风暴本身了,殊不知,那其实只是风暴来临之前的阵雨罢了。

事已至此,“痛定思痛”的张三,在随后的4月21日,通过鬼谷工作室的官方账号,发表了自己的“正面回应”。

但很不幸,这份所谓的“正面回应”并没有带来任何正面效果。

对于“为什么没上Steam工坊”的疑问,张三表示:“Steam创意工坊只能先上后审,可能会传播出不好的MOD,我们决不允许。”但这话很快便受到了玩家的质疑。

而事实上,Steam创意工坊确实完全可以实现先审后上,只需要使用名为“鉴选型创意工坊”的模式即可。

而对于因《了不起的修仙模拟器》和《部落与弯刀》为代表的同为国产游戏却正常接入了Steam创意工坊的先例而产生的“为什么前面有几款游戏上了呢?”的问题,张三的回答则是避而不谈的“我无权讨论,每个人都有不同的选择。”

至于玩家们最为又发表了一条语焉不详的动态:“在与Steam沟通”。至于怎么沟通、沟通什么,他们只字未提,而玩家也一概不知。

这之后的23号,并没有什么新的节奏,而这种时候的沉默,自然会被玩家理解成装死,于是,他们毫不客气地为《鬼谷八荒》送上了4600+的新增差评数。

而4月24日,“沟通”的结果我们依旧不得而。不过,在《鬼谷八荒》Steam商店页面出现的一个全新捆绑包,倒是成为了值得一提的小插曲:这个名为“Way of the Spirit”的捆绑包中,除了《鬼谷八荒》之外的几款游戏,显得十分耐人寻味——《归家异途2》、《文字游戏》、《捡·爱》和《全网公敌》。有一说一,这完全可以写出一篇“玩弄‘文字游戏’的‘鬼谷八荒’成为了‘全网公敌’。为了‘捡回玩家的爱’而踏上了‘归家异途’”的小作文来。无论有意无意,在这样一个自己“说什么都是错”时期搞这一套,无异于搬起石头砸自己的脚。

紧随捆绑包上架之后的,就是来自制作人张三的“致歉信”。

单就信中的内容来看,承认了可以使用鉴选型创意工坊但仍表示需要进一步“沟通研究”;给出的承诺除了“明天关闭Fanbook跳转”之外,依然是些老生常谈且没有任何具体日程的东西。诚意如何,就留给各位看官自行评价吧。

至于信中“明天关闭Fanbook跳转”的承诺,也直到25号晚上才得以兑现,在游戏的模组编辑器界面点击“下载模组”之后,只会弹出一个“请等待官方通知”的提示。

如此效率造成的后果,就是25日当天突破6000的差评数。

本以为事情到了这里就算是能暂时画上一个休止符了。但随后的一个既没有提前,也没在之后补上公告的小更新(0.8.5021),却让事件向着“愈演愈烈”的方向大步迈进——在这次更新后,此前还能使用的基于Villain的民间自制MOD竟然全都无法导入使用了。

前脚刚发完致歉信,暂时Ban了Fanbook,后脚就来个“回手掏”,把“民间”MOD一网打尽。如此操作,任谁看来都是相当奇怪。而这个看似不起眼的小更新带来的结果,如果发酵下去,造成的后果恐怕远远要比如今的“差评如潮”更加严重。

于是没多久,在之后的又一个没有公告的小更新中,第三方MOD的支持又回来了。

我们很难以一个非当事人的身份去探明这一系列操作背后的真相是什么,但看看《鬼谷八荒》那只剩下3%的30天内好评率和已经从“特别好评”变为“褒贬不一”的总评,以及超过6万条的国产游戏中“遥遥领先”的差评总数——无论是游戏本身,还是背后的张三和鬼谷工作室,似乎都已深陷舆论的泥潭之中,难以抽身。

很难想象,一款去年发售后风光无限,甚至首月销量就突破180万并多次杀入Steam周销榜的国产爆款会在短短一周多的时间里就沦落到如此地步,但如果我们回头去看看《鬼谷八荒》一路走来的过程,一切可能也就不是那么难以理解了。

自2021年1月27日发售后,《鬼谷八荒》凭借着讨喜的“修仙”题材,看起来颇具自由度的“沙盒”模式,广大玩家喜闻乐见的人物立绘,以及虽然有些简陋,但结合游戏题材也显得别具特色的战斗模式,迅速从一种游戏中脱颖而出,甚至创下了同时在线人数超过15万的“奇迹”。

而如此巨大的成功,对于制作人来说无疑是一针强心剂,在此后的一段时间内,《鬼谷八荒》都保持着“周更”这样相当不错的更新速度,各种新气运、新奇遇、新立绘、新逆天改命,伴随着BUG修复和平衡性调整,被加入到游戏之中。这段时间,堪称是属于《鬼谷八荒》与玩家们的“蜜月期”。

修复法宝传奇世界(传奇世界元神法宝开启失败)

而这段“蜜月期”之中最大的节奏,大概就是腾讯网游加速器出售《鬼谷八荒》离线版账号的事件了。一款Steam上定价68元的游戏,在腾讯网游加速器中居然只需要2块8就能买到“离线版”(其实就是一个有游戏的公号,供多人使用,玩的时候必须离线)。事件曝光后,舆论几乎一边倒地选择支持《鬼谷八荒》,并对腾讯口诛笔伐,最终的结果,是腾讯网游加速器迅速下架了相关商品,并公开发表了道歉往日的同仇敌忾,与如今“致歉信”下的评论对照起来,显得有些荒诞和讽刺。

随着第一个真正意义上的大版本更新“化神·悟道”在游戏发售两个月之际更新,《鬼谷八荒》的更新速度开始逐渐放缓,而更新的内容也以对“化神·悟道”版本的小修小补为主,终于,在一个多月后的4月29日,官方正式宣布由之前的周更转为月更,以便于“制作更多新内容”。

到了这个时候,“蜜月期”已过,游戏自身存在的肝度高、体验重复等内容上的问题开始凸显,再加上核心内容更新进度的缓慢,使得大批玩家开始转向其他游戏。而差不多两个月后更新的大版本“法宝·器灵”,在实际内容上依然称不上什么“大更”,因此,也并未挽回多少游戏流失的热度。

“法宝·器灵”虽然是一个大版本,但实际加入的内容对于游戏主体而言依然只是“小修小补”

至于随后的宗门版本,开始预计的上线时间是9月底,但在此期间官方的多次“吐苦水”,其实就已经预定了它“跳票”的结局。

不过,在“官宣”了跳票到10月16号之后,竟然在上线前两天再次跳票,而这次的跳票更是直接把“宗门·天骄”版本的更新拆分成了三个部分来分别进行更新,不仅如此,实际的内容也与此前开发日志中提到的有了一些出入。

在“宗门·天骄”版本的内容彻底更新完毕之后,截止目前,《鬼谷八荒》更新的最后一个大版本,就是今年1月17日上线的“昊天眼”。而玩家们也终于在游戏上线Steam将近一年后,玩到了“双鱼玉佩”之外的第二个神器。

不可否认,“昊天眼”的整体功能设计是相当不错的,尤其是偷学妖兽技能这点,对玩家来说是相当新鲜且值得深入挖掘与尝试的内容。但相形之下,同为神器的“双鱼玉佩”,就有些不够看了。可以说,昊天眼一出,世间再无双鱼玉佩了。

此后的三个月,游戏几无波澜。而在原本的更新计划中甚至早于“创意工坊”的“羽化登仙”版本,时至今日依然不见踪影。

玩了一年多的修仙游戏,却还没法“登仙”。除了引发众怒的“创意工坊事件”本身,这恐怕也是玩家们反应如此剧烈迅猛的一大原因。毕竟,冰冻三尺非一日之寒,而压死骆驼的,也绝不是最后的那根稻草......

实际上,国产游戏在Steam上遭遇负面事件的远远不止《鬼谷八荒》一款,近有更新第三年后口碑扑街的《侠之道》、因为游戏内某些内容及后续改动而两头不讨好的《退休模拟器》、一度登顶热销榜却因自身问题草草下架退款的《太荒初境》,远有“老牌劲旅”《三国杀》、《崩坏3》和《太吾绘卷》,甚至有玩家将他们合称为“Steam七大奇迹”。

而纵观迄今为止的整个事件,我们唯一能够确定的正面消息,也许就是在《鬼谷八荒》深陷差评泥潭的4月25日,沉寂多时的“七大奇迹”之一《太吾绘卷》,宣布了正式版定档今年9月21日的消息。在发售日真正到来之前,我们无从得知这个“正式版”能否让《太吾绘卷》脱离“七大奇迹”的行列。但至少,即使在经历了《鬼谷八荒》事件之后,我们也依然可以给它一点时间。

修复法宝传奇世界(传奇世界元神法宝开启失败),对玩家而言,能在游戏中体验到没有体验过的内容,也算是弥补了一些遗憾。毕竟有过程,有汗水,有体验,得到的才是最值得让人回味的记忆。最后祝大家新版本抽卡一发入魂,十连满命!